Sandman
 

"Neben allem anderen ist Sandman ein Comic für Intellektuelle, und ich meine, dafür war die Zeit reif." - Norman Mailer

 

Mit seiner Schöpfung des Sandman hat Neil Gaiman eine Comicfigur erschaffen, wie sie vom Sandmännchen nicht weiter entfernt sein könnte. Er ist zwar nach unserem Verständnis nach wie vor der Sandman  - oder besser Dream, der Herr des Reiches der Träume, der tatsächlich Träume und Albträume bringt und über den Schlaf der Menschen wacht. Er besitzt ein Säckchen mit Sand - aber hier hört die Ähnlichkeit mit dem Sandmann aus den Kindergeschichten auch schon auf.

TraumGaimans Sandman ist kein normaler Comic-Held; er ist eine mürrische, oft Angst machende Person, die die Menschen oftmals nicht versteht, die manchmal herzlos, ungerecht und ohne rechte Empathie handelt.

Gleichzeitig ist er aber auch weise und verfügt über einen interessanten und starken Charakter. Zusammen mit seiner jüngeren Schwester Death - dem personifizierten Tod, der meist gütiger handelt als Dream,  - und seinen anderen Geschwistern - Destiny, Destruction, Delirium, Desire, Despair - bevölkert er die Geschichten von Neil Gaiman und fasziniert dabei mit ungewöhnlichen, intelligenten Plots voller Mystik und Phantasie.

Die Sandman-Comics sind in Deutschland als Sammelbände im DIN A4-Format erhältlich; in diesen Bänden kommen meiner Ansicht nach Layout und vor allem die Farben nicht gut zur Geltung. Besser ist es, sich die einzelnen amerikanischen Original-Heftchen oder Sammelbände im DIN A5-Format auf Comicbörsen oder ähnlichem zu besorgen.

Aus meiner Sicht ist die beste Geschichte im ersten Sammelband "Preludes & Noctures", erschienen bei DC Comics. Die Story stammt von Neil Gaiman, Illustrationen von Sam Kieth, Mike Dringenberg und Malcolm Jones III.
In diesem ersten Sammelband versucht der besessene Mr. Burgess im Jahr 1916 in einem Ritual den Tod zu beschwören. Doch er und seine Anhänger haben Pech - oder großes Glück. Statt dem leibhaftigen Tod Death bannen sie Dream, ihren jüngeren Bruder. In der Meinung, er hätte ebenso große Macht, sperren sie Dream in einen Glaskäfig und nehmen im seine drei magischen Gegenstände ab: Sein Säckchen mit dem Sand, seine "Krone" (einen magischen Helm, der eher an den Elefanten-Menschen erinnert) und einen Stein mit großer Macht.

Die Auswirkungen in der Menschenwelt sind verheerend: Überall fallen Menschen grundlos ins Wachkoma, leiden Nacht für Nacht an Albträumen oder wachen gar nicht mehr auf.
Als der Dreamlord sich nach 60 Jahren aus seinem gläsernen Gefängnis befreien kann, muss er zunächst seine drei Gegenstände zurückerlangen. Dies stellt ihn vor nicht unerhebliche Probleme - den Beutel mit dem Sand findet er relativ leicht bei dem Sterblichen John Constantine. Den Helm jedoch muss er sich aus der Hölle zurückerobern, im Wettstreit mit einem listigen Dämon. Das größte Hindernis stellt schließlich der Traumstein dar: Dieser gelangte durch Zufall in dei Hände des wahnsinnigen Psychopathen John Dee, der den Stein benutzt, um sich selbst zum absoluten Herrscher zu machen...
 

Quellen:
Bild oben: Preludes and Noctures, erschienen bei DC Comics Vertigo, written by Neil Gaiman, illustrated by Sam Keith, Mike Dringeberg, Malcolm Jones III
Bild unten: Für abwesende Freunde, erschienen bei Feest USA, written by Neil Gaiman, illustrated by Mike Dringenberg, Kelley Jones, Matt Wagner, George Pratt, Dick Giordano, Kevon Nowlan

 

Weitere Sandman-Comics von Neil Gaiman:

Präludium & Notturno - Band 1
Passagiere - Band 2
Traumland - Band 3
Die Zeit des Nebels - Band 4
Für Abwesende Freunde - Band 5
Das Puppenhaus - Band 6
Verlorene Herzen - Band 7
Die Reise nach Porpentine - Band 8
Über die See zum Himmel - Band 9
Ferne Spiegel - Band 10
Das Parlament der Krähen - Band 11
Kurze Leben - Band 12
Das Ende der Reise - Band 13

Sandman-Special: Der Gesang des Orpheus - Sammelband 2
Sandman-Special: Death. Die Zeit deines Lebens - Sammelband 3
Sandman-Special: The Dreaming. Der Goldie-Faktor - Sammelband 4
Sandman-Special: The Dreaming. Die verlorene Seele - Sammelband 5

Neil Gaiman hat auch einige wirklich gute Romane geschrieben:

Sternwanderer
Niemalsland
Die Messerkönigin

und, zusammen mit Terry Pratchett:
Ein gutes Omen

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